BANDAS SONORAS PARA PELÍCULAS INEXISTENTES 


Original_Soundtrack_for_Un-existing_Movies / photo gallery by @vidalvaras / May 22nd / aquí_gallery / antonia lopez de bello 0112 / providencia / scl

2018


Bandas Sonoras para Películas Inexistentes es una instalación / inmersión audiovisual, en formato concierto/streaming para móviles, construida sobre la visualización de alrededor de 1000 horas de audio, compuestos, mezclados y arreglados desde 2006 hasta la fecha.

Comprende registros sonoros, loops, composiciones, animaciones y timelapses realizadas en las ciudades de NuevaYork, Santiago, Beijing, Shanghai y Changzhou en los últimos 10 años; los que, secuenciados, insertos y remezclados con armonías(bandas)sonoras,entregan un tema/track el cual sirve de base a la estructura (relato) de cada película (inexistente).

Asi, cada banda sonora tiene su propia película y cada película se arma en torno a cada banda sonora de autoría propia.

Su premisa es revertir el proceso creativo de una película, a través de la captura, proceso y re-escritura del sonido, como base argumental o guión sinfónico; y su re-instalación en el espacio, como relato audiovisual.

Su realización / instalación comprende la intervención / ocupación de un espacio/galería donde se interpreten las bandas sonoras con sus películas correspondientes, para luego quedar desplegadas en loop.


Original Soundtracks for Non-existent Movies is an audiovisual installation / immersion, in concert/streaming format, build upon the visualization of around 1000 hours of audio, composed, mixed and arranged  from 2006 to date.

It includes sound records, loops, compositions, animations and time-lapses made in the cities of New York, Santiago, Beijing, Shanghai and Changzhou in the last 10 years; those that, sequenced, inserted and remixed with harmonies (bands) sound, deliver a track / theme which serves as the basis for the structure (story) of each film (nonexistent).

Thus, each soundtrack has its own film and each film is wrapped around each soundtrack of its own authorship.

Its premise is to revert the creative process of a film, through the capture, process and re-writing of sound, as a plot basis or symphonic script; and its re-installation in space, as an audiovisual story.


FRANCISCO FABREGA Santiago 1960

(1979-1983) Graphic Designer UdeChile. (1985-1986)Exhibits first pieces of video art at CESC-Pompeia and the gallery of the club Madame Sata (1987-1988), Sao Paulo, Brazil. Studies Film at New School New York, under the tutelage of master photograph- er Arnold Eagle. At the same time he is studying Animation and Computer Graphics at SVA, with Martin Abrahams. (1990-1993) He develops his work in video-art in France, based on his experience in the video center of the Georges Pompidou Center and the CICV Montbeliard, under mentoring by the artist Robert Cahen. (1996) Win the Video- Arte category of the 3rd Biennial of Video and Electronic Arts of Santiago. Lives in Chi- na Between 2009-2013, in charge of the MotionGraphics area of the DMG-Entertain- ment Beijing Agency and teaches Interactive Design at the Raffles Design Institute in Changzhou.

To date, he lives in Santiago, from where he develops his Design, film and animation work, through his web fabrega.tv and teaches the Visual Effects class for the Digital Animation School of the Universidad Mayor.

(1979-1983)Diseñador Gráfico UdeChile. (1985-1986) SaoPaulo, exhibe primeras piezas de video-arte en el CESC-Pompeia y en la galería del club Madame Sata,(1987- 1988)Estudia Cine en New School NuevaYork, bajo la tutela del maestro fotógrafo Arnold Eagle. Paralelamente estudia Animación y Computer Graphics en SVA, con Mar- tin Abrahams.(1990-1993)Desarrolla su trabajo en vídeo-arte en Francia, a partir de su experiencia en el centro de video del Centro Georges Pompidou y el CICV Montbeliard, bajo la mentoría del artista Robert Cahen.(1996)Gana la categoría VideoArte de la 3ra Bienal de Video y Artes Electrónicas de Santiago. Entre 2009-2013, vive en Beijing y Changzhou, RPC, a cargo del área de MotionGraphics de la Agencia DMG-Beijing y da clases de Diseño Interactivo en el Raffles Design Institute de Changzhou.
A la fecha, vive en Santiago, desde donde desarrolla su trabajo de Diseño, film y animación, a través de su web fabrega.tv y desarrolla la clase de Efectos Visuales para la Escuela de Animación Digital de la Universidad Mayor.